
EXPERIENCIA_PROFESIONAL PROFESSIONAL_ EXPERIENCE |
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1. Actualmente, desde 2007, Profesor en la Facultad de Ciencias de la Comunicación. Universidad San Jorge (Zaragoza). 2. A nivel académico, Investigador -desde 1997- en el Plan Andaluz de Investigación de la Junta de Andalucía (PAI), en el grupo -ahora denominado- Arquitectura, Paisaje y Proyecto Ambiental (HUM637), adscrito a la Universidad de Granada desde el Dpto. de Expresión Gráfica en Arquitectura y en la Ingeniería (E.U. de Arquitectura Técnica). 3. Desde noviembre de 2002, Production Assistant en España de FABRICATORS (http://www.fabricat.com). Entidad italiana dedicada al desarrollo de proyectos relacionados con la Realidad Virtual y sus derivados tecnológicos digitales de género gráfico. 4. Profesor del curso de Formación Ocupacional denominado Grafista/Maquetista. Organizado por la Fundación de Formación y Empleo del País Valenciano (FOREM PV). Benidorm (Alicante), 2002-2006. 5. Asesor de IMPACT4D. Empresa líder española en sistemas tecnológicos innovadores de Realidad Virtual en 3 Dimensiones. 6. Miembro fundador e integrante del consejo de redacción, así como autor de artículos en la revista digital Zona Arroba (http://www.zonaarroba.com). Espacio de reflexión y análisis sobre el impacto de las tecnologías de la información, en particular de Internet, y el trabajo en red. Creador y administrador de Cabo Trafalgar, bitácora integrante de esta web en la que se dan cita buena parte de las disciplinas o categorías engendradas bajo el denominador común Arte y Vida Artificial. Entre ellas, Realidad Virtual y aquellas performances artísticas que suscitan creaciones digitales derivadas hacia divisiones de la Robótica, la Biología o los Mass-Media (Net-art). 7. Miembro fundador e integrante del consejo de redacción, así como autor de artículos en la revista IN Italiana News. Revista para gente de negocio, inversores, viajeros y curiosos. Publicada en España e Italia. 8. Revisor de Ponencias como Miembro del Comité Organizador para la 2nd International Conference on Virtual Storytelling. Using Virtual Reality Technologies for Storytelling. Organizado por el Virtual Reality Department of the Communications et Systemes Group and the French Working Group on Virtual Reality (GT-RV). 9. Director de Arte de TRISPACE VR. Empresa dedicada a la producción de software y hardware para aplicaciones de Realidad Virtual y Realidad Aumentada. Madrid, 2002. 10.
Actividad Periodística-Literaria.
Como articulista, su experiencia en el campo profesional ahonda en el
desarrollo teórico de escritos relacionados
con la difusión de las nuevas tecnologías.
Así, colabora de manera regular con editoriales como CLIO.
Revista de historia, Fusión Latina,
Zona Arroba
y Noema Technologie & Società,
mediante la redacción de artículos que abordan temas mayoritarimente
de contenido creativo computacional, Realidad
Virtual e Internet, y que pueden ser revisados
en el apartado Publicaciones reseñado
en esta misma web. 11. Profesor del curso denominado Introducción a BASIC. Impartido en Academia Tucole. Cúllar (Granada), junio-agosto de 1988.
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