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LIBROS 1. Técnicas de Infografía. Variables creativas metodológicas en el desarrollo de la imagen digital. Editorial McGraw-Hill Interamericana de España, S.A.U. Madrid, 2000. ISBN 84-481-2849-4. Publicado en España y América. Presente, principalmente, en universidades españolas, latinoamericanas y algunas estadounidenses. Recomendado por la revista VISUAL, magazín de diseño, creatividad gráfica y comunicación, y MACWORLD de IDG Communications, S.A. 2. Templo Virtual. El paradigma de un nuevo edificio. Análisis conceptual y constructivo de los elementos integrantes, previo a su inserción en plataforma VR. Editor, C. Serrano Villalba. Granada, 2004. ISBN 84-95936-35-6. Más info sobre Templo Virtual. 3. S.21. Los Prolegómenos del Humanismo Digital. Editor, C. Serrano Villalba. Granada, 2005. ISBN 84-95936-45-3. Descargar libro / Leer capítulos.
CAPITULOS EN LIBROS 1. Modelos lingüísticos de acceso secuencial: los mundos virtuales como espacio literario. Para el Congreso Internacional “Alfabetización mediática y culturas digitales”. Publicada en el Libro de Actas en formato CD.ROM (ISBN 978-84-693-2361-8). Sevilla, 13-14 de mayo de 2010. Organizado por Asociación de las Televisiones Educativas y Culturales Iberoamericanas (ATEI), Gabinete de Comunicación y Educación, UAB, Universidad de Sevilla y la Presidencia española y la Comisión Europea. 2. La iPad de Apple como herramientas para la formación en competencias digitales de los estudiantes de Periodismo. Para el Congreso Internacional “Alfabetización mediática y culturas digitales”. Publicada en el Libro de Actas en formato CD.ROM (ISBN 978-84-693-2361-8). Sevilla, 13-14 de mayo de 2010. Organizado por Asociación de las Televisiones Educativas y Culturales Iberoamericanas (ATEI), Gabinete de Comunicación y Educación, UAB, Universidad de Sevilla y la Presidencia española y la Comisión Europea. 3. Iconografía e instrumentación digital como mecanismos reguladores de nuevas narrativas en comunicación. Para el XI Congreso Nacional de Periodismo Digital. Publicada en el Libro de Actas en formato CD.ROM (ISBN 978-84-87175-41-1 y Depósito Legal Z-943/2010). Huesca, 11-12 de marzo de 2010. Organizado por la Asociación de la Prensa de Aragón. 4. La tecnología digital como instrumento creativo en las nuevas narrativas de ficción cinematográfica. Para el XI Congreso Nacional de Periodismo Digital. Publicada en el Libro de Actas en formato CD.ROM (ISBN 978-84-87175-41-1 y Depósito Legal Z-943/2010). Huesca, 11-12 de marzo de 2010. Organizado por la Asociación de la Prensa de Aragón. 5. Incidencia de las TIC en la metodología de la asignatura Proyecto como materia adaptada al marco didáctico del EEES. En VV AA, El EEES y el proyecto final en los grados de comunicación (Marta Lazo, C.; coord.). Zaragoza: Fragua. ISBN 13: 978-84-7074-357-3. 6. Metodologías de interacción implementadas en estándares comunicativos iconográficos: el usuario como agente modulador de la representación informativa. Para I Congreso Internacional Latina de Comunicación Social “Postperiodismo: la información, en la sociedad saturada”. Libro de Actas con ISBN 978-84-9941-001-2. Organizan Sociedad Latina de Comunicación Social y LAboratorio de Tecnologías de la Información y Nuevos Análisis (LATINA) de Comunicación. Universidad de La Laguna (Tenerife). 9-12 de diciembre de 2009. 7. Axiomas comunicativos en una era convulsa: la metodología digital como estándar iconográfico y literario. Para el X Congreso Nacional de Periodismo Digital. Publicada en el Libro de Actas en formato CD.ROM (ISBN 978-84-87175-39-8 y Depósito Legal Z-963-2009). Huesca, 12-13 de marzo de 2009. Organizado por la Asociación de la Prensa de Aragón. 8. Templo Virtual. El paradigma de un nuevo edificio. Análisis conceptual y constructivo de los elementos integrantes previo a su inserción en plataforma VR. Para Congreso La revolución de la realidad virtual y el 3D, perteneciente a la 6ª Edición del Ciclo Complutense de Ciencia y Tecnología. Universidad Complutense de Madrid. Madrid, 18 de abril de 2006. Ponencia publicada en el Libro titulado Desarrollo Responsable (ISBN 84-7491-812-0). Ana Cremades (editora). Madrid, 2007. 9. Entrevista en capítulo La mia opera migliore e il mio progetto di sogno. Libro E-ART. Art, net, society and democracy. Autor, Franz Fischnaller. Editori Riuniti. Roma, 2006. ISBN-13 978-88-359-5351-7. 10. El lenguaje gráfico de la Realidad Virtual. Areas de incidencia. Para el XIII Congreso Internacional de Ingeniería Gráfica. Publicada en el Libro de Actas (ISBN 84-699-5057-6 y Depósito Legal BA-280-2001) y en formato CD.ROM. Badajoz, junio de 2001. Organizado por el Dpto. de Expresión Gráfica de la Universidad de Extremadura. INGEGRAF. 11. De la ventana de Leonardo al marco digital. Para el Congreso Nacional El dibujo del fin del milenio. Publicada en Libro de Actas (ISBN 84-6992066-9). Granada, 26 de Febrero de 2000. Organizado pòr Departamentos de Dibujo, Pintura y Escultura de la Universidad de Granada. 12. Variables creativas en la presentación de proyectos. Para el IX Congreso Internacional de Expresión Gráfica en la Ingeniería: Geometría y Diseño en la Era Internet. Publicada en el Libro de Actas (Depósito Legal BI-788-97) y en formato CD.ROM (Depósito Legal BI-789-97). Bilbao, 4-6 de junio de 1997. Organizado por el Dpto. de Expresión Gráfica y Proyectos de Ingeniería de la Universidad del Pais Vasco. INGEGRAF.
ENTREVISTAS 1. Arqueología Virtual. Entrevista publicada en CLIO. Revista de Historia. Número 63. Enero, 2007. 2. La mia opera migliore e il mio progetto di sogno. Entrevista publicada en el libro E-ART. Art, net, society and democracy. Escrito y dirigido por Franz Fischnaller. Editori Riuniti. Roma, 2006. ISBN-13_978-88-359-5351-7.
PROYECTOS PUBLICADOS EN REVISTAS 1. Virtual Temple. The paradigm of a new building. Publicado en la revista eletrónica italiana NOEMA, Tecnologie e Società (http://www.noemalab.com). Número 164. Junio, 2003. Más info sobre Templo Virtual. 2. Graphinder. Customizable search engine for web documents using graphics resources. Publicado en la revista eletrónica italiana NOEMA, Tecnologie e Società (http://www.noemalab.com). Número 173-178. 13 de Septiembre, 2003. Más info sobre Graphinder. 3. G/Mol Space Project (Beta 1). Publicado en la revista eletrónica italiana NOEMA, Tecnologie e Società (http://www.noemalab.com). Número 366. 13 de Mayo, 2007. Más info sobre Graphinder.
ARTICULOS 1. S.21. Internet: Marchante virtual. Publicado en la web CiberEstrella (Estrella Digital). 21 de marzo, 2000. 2. Infografía al servicio de la comunicación digital. Publicado en la web CiberEstrella (Estrella Digital). 11 de abril, 2000. 3. Internet como interlocutor descriptivo de la expresión literaria del nuevo siglo. Publicado en la web CiberEstrella (Estrella Digital). 25 de abril, 2000. 4. Soportes tradicionales y soportes digitales: Placeres y perjuicios derivados de los nuevos sistemas de lectura. Publicado en la web CiberEstrella (Estrella Digital). 13 de junio, 2000. 5. Crítica de la nueva razón digital o caminando entre dinosaur10s. Publicado en la web CiberEstrella (Estrella Digital). 3 de julio, 2000. 6. Crítica de la nueva razón digital o caminando entre dinosaur10s. Publicado en la revista mensual Digitalware. Julio-Agosto, 2000. 7. Cuestión de tiempo y espacio... en el entorno digital. Publicado en la revista mensual Digitalware. Octubre, 2000. 8. Complementos y actuaciones de moda digital para el S.21. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 20 de febrero, 2001. 9. Siglo 21, cambalache digital. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 13 de marzo, 2001. 10. Cyborg, ser humano es lo que sueño ser. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 3 de abril, 2001. 11. NASDAQ y Arquitectura. Tu ruina son mis cimientos. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 24 de abril, 2001. 12. Tecnología y religión. Metodología digital al servicio divino. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 8 de mayo, 2001. 13. El impacto digital en la causa neuronal. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 22 de mayo, 2001. 14. Realismo y Realidad Virtual. Dando forma al contenido. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 5 de junio, 2001. 15. Arqueología digital. Perfilando el pasado e identificando el presente. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 19 de junio, 2001. 16. La Realidad Virtual como sistemática instructiva. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 3 de julio, 2001. 17. Ese potente objeto de diseño. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 17 de julio, 2001. 18. La estética digital en el sumario creativo cinematográfico. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 31 de julio, 2001. 19. El maná tecnológico. Breve bestiario sobre cualidades del animal humano. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 4 de septiembre, 2001. 20. Happybirthday Mr. PC. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 18 de septiembre, 2001. 21. Génesis del III milenio: el fin y los medios. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 16 de octubre, 2001. 22. El discurso científico-tecnológico: así me expreso. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 13 de noviembre, 2001. 23. Hacia un humanismo digital. La sistemática de la lectura como paradigma del cambio. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 4 de diciembre, 2001. 24. Los protocolos binarios de un Cuento de Navidad. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 1 de enero, 2002. 25. La Realidad Virtual leída. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 21 de mayo, 2002. Recomendado en Libro de Notas (librodenotas.com), diario de los mejores contenidos en español en la red. 26. Tecnología de claqueta. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 4 de junio, 2002. 27. Realidad Virtual y Realidad Aumentada en entornos de ocio. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 25 de junio, 2002. 28. La vertiente orgánica de la tecnología VR. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 23 de julio, 2002. 29. El amor en tiempos de silicio. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 22 de octubre, 2002. 30. Protocolos en el Campoamor. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 26 de noviembre, 2002. 31. Los protocolos binarios de un Cuento de Navidad. Episodio II. El retorno de Marley. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 17 de diciembre, 2002. 32. La cámara oscura. Relato sobre la emotividad en los canales de la Red. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 11 de marzo, 2003. 33. Dios hizo la piedra... el hombre el plástico. La vida en dos instantes. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 27 de mayo, 2003. 34. Arte y Vida Artificial: materia y virtualidad en la creación digital. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 29 de julio, 2003. 35. De la perspectiva a la percepción estereoscópica digital. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 26 de agosto, 2003. 36. La visión estereoscópica en el espacio plástico. Intepretación digital de la obra daliniana. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 9 de octubre, 2003. 37. Claroscuros creativos de color sílice. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 28 de octubre, 2003. 38. El universo Picasso matizado en puntos por pulgada. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 4 de noviembre, 2003. 39. Los protocolos binarios de un Cuento de Navidad. Episodio III. El retiro de Scrooge. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 23 de diciembre, 2003. 40. La génesis digital de Homer. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 13 de enero, 2004. 41. Gorilas en la niebla. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 10 de febrero, 2004. 42. Ashes to Ashes. Supervivientes en la CAVE. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 16 de marzo, 2004. 43. 11-M: Cyborgs en Madrid. Publicado en la revista electrónica En.red.ando. 18 de mayo, 2004. 44. S.21. Los Prolegómenos del Humanismo Digital. Sinopsis del libro, publicada en la revista electrónica italiana NOEMA, Tecnologie e Società (http://www.noemalab.com). Número 256. 13 de Marzo, 2005. 45. Graphinder. Motor de búsqueda personalizada de documentos web mediante recursos gráficos. Publicado en la revista electrónica Zona Arroba (http://www.zonaarroba.com). 10 de Junio, 2005. 46. Arquitectura y Realidad Virtual. La mano sobre la piedra. Publicado en la revista electrónica Zona Arroba (http://www.zonaarroba.com). 12 de Junio, 2005. 47. Arte y Vida Artificial. Materia y Virtualidad en la Creación Digital. Publicado en la revista electrónica Zona Arroba (http://www.zonaarroba.com). 17 de Febrero, 2006. 48. Templo Virtual. El paradigma de un nuevo edificio. Análisis conceptual y constructivo de los elementos integrantes previo a su inserción en plataforma VR. Publicado en la revista electrónica Zona Arroba (http://www.zonaarroba.com). 18 de Abril, 2006. 49. Turismo virtual, nómada tecnología. Publicado en la revista IN Italiana News. Octubre, 2006. 50. ADN digital. Descubriendo al hombre de Aichi. Publicado en la revista Fusión Latina. Nº3. Diciembre, 2006. 51. Señor ASCII devuélvame mi "ñ". Publicado en la revista Fusión Latina. Nº4. Enero, 2007. 52. Me gasto la vida. El poder de la comunicación. Publicado en la revista Fusión Latina. Nº5. Febrero, 2007. 53. Realidad Virtual. La nueva herramienta de la historia. Publicado en la revista CLIO. REVISTA DE HISTORIA. Nº65. Marzo, 2007. 54. Reliquias tecnológicas: tan lejos, tan cerca. Publicado en la revista Fusión Latina. Nº6. Marzo, 2007. 55. Sistema ¿Operativo?. Publicado en la revista Fusión Latina. Nº7. Abril, 2007. 56. España: Una virtual realidad. Publicado en la revista Fusión Latina. Nº8. Mayo, 2007. 57. Quijote 2050. Publicado en la revista Fusión Latina. Nº9. Junio, 2007. 58. 777. Publicado en la revista Fusión Latina. Nº10. Julio, 2007. 59. Señor ASCII devuélvame mi "ñ". Publicado en Heraldo de Aragón (Revista Campus). 12 de Noviembre 2007.
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